L'8 marzo, nella suggestiva sede del Museo del Patrimoni Industriale si è conclusa la seconda edizione del
Business Game at School: l’entusiasmo e la tenacia dei manager che hanno condotto il percorso hanno portato ancora una volta alla presentazione di progetti di impresa estremamente interessanti.
E' stato premiato come miglior progetto "
CLINICBOOK", un servizio online che agevola la gestione e la conservazione di tutta la documentazione medica e paramedica cartacea di ogni persona, grazie alla sua de-materializzazione (scansione digitale). Con Clinicbook, dicono gli ideatori, la documentazione potrà essere organizzata dal paziente stesso secondo la sua logica e con quella del medico. Niente più raccoglitore da portare con sé da una visita all'altra, con l'ansia di perdere un referto, di non averlo con sé o di non trovarlo.
Gli Autori di Clinicbook: Giuseppe Bucchi, Simone Babbi, Giacomo Degidi, Franç Kroburi, Greta Marsigli, Tommaso Ravaioli, Filippo Selleri hanno avuto la supervisione di Muriel Wahl - Learning Specialist alla Deloitte Consulting SpA.
Giuseppe Bucchi si è anche aggiudicato il premio per il migliore investimento in borsa. Ecco il video della premiazione, condotta con grande simpatia da Patrizio Roversi:
Anche quest'anno, i ragazzi, grazie alla loro curiosità per il mondo delle aziende e soprattutto grazie alla disponibilità dei manager hanno potuto conoscere e capire rapidamente il percorso di economia loro proposto.
E la gara finale li ha obbligati a rimettere subito in gioco con creatività e rigore, al tempo stesso, quanto appreso.
Ringraziamo di cuore tutti i professionisti che hanno dato tempo ed energie per insegnare "il loro mestiere" permettendo, così, un’esperienza unica ai nostri ragazzi.
Ecco le altre idee di business che hanno partecipato alla gara:
BY THE TIMEAutori: Gianmarco Imperiali, Marco Degli Esposti, Beatrice Lindsten, Luca Nucci
Tutor: Carlotta Minarelli – CEO Minarelli Finanziaria
By The Time offre una segreteria online per la gestione dei regali personali e aziendali. Il servizio memorizza le ricorrenze, sceglie una rosa di regali disponibili on line sulla base delle "profilo" dei destinatari, consente di effettuare l'acquisto e la consegna.
SLAMBALL C.T.Autori: Enrico Melchioni, Alessandro Amadori, Gaia Goldoni, Michele Masi, Chiara Totti
Tutor: Gilberto Mongardi - Direttore Controllo di Gestione G.D
C.T Games intende portare a Bologna la nuova frontiera del basket: lo slamball. Il progetto prevede l'apertura, per la prima volta in Italia, di una palestra in cui sarà possibile imparare e praticare questo sport, di grande successo negli USA che unisce basket, pallavolo e acrobazie aeree.
WIRELESS@BOLOAutori: Irene Marenzi, Gregorio Alberti, Nicolò Botteghi, Caterina Casale, Andrea Lippi, Marco Montaletti
Tutor: Davide Sarti - Direttore amministrativo ACMA Spa
Wireless@Bolo è un’impresa che fornisce i propri clienti una connessione internet wireless ad alta velocità estesa a tutto il centro di Bologna e garantisce la possibilità di navigare ovunque e senza limiti, con tariffe personalizzate e in totale sicurezza.